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Alchimia

Con questa abilità è possibile, usando mortaio e pestello, combinare reagenti fra loro per distillare pozioni. Le pozioni si dividono principalmente in due tipologie: quelle che danno un bonus alle statistiche del personaggio e quelle di varie utilità
Le pozioni possono essere versate in un Barile per Pozioni, acquistabile o costruibile con l’abilità Inventare, che consente di stoccare fino a 100 pozioni dello stesso tipo.
Per aumentare questa abilità è consigliato prima di tutto acquistare ed usare l’enciclopedia e il contratto appositi. In seguito bisogna distillare pozioni in grande quantità in proporzione al livello di abilità raggiunta.

La lavorativa consigliata da abbinare ad Alchimia è Erboristeria (al momento in costruzione) che consente di trovare reagenti nei terreni di Te’Rha e di coltivare campi.

Elenco delle pozioni componibili

Abilità Necessaria Pozioni Reagenti Effetti
10.0 Visione Notturna Tela di Ragno Permette di vedere al buio
20.0 Cura Minore Aglio Cura dai veleni e allucinazioni minori
20.0 Energetica Minore Ginseng Riprisitina una piccola parte della salute
30.0 Esplosiva Minore Polvere Solforosa Lanciata sul terreno, esplode provocando alcuni danni alle creature nell’area
30.0 Veleno Minore Belladonna Usata dagli avvelenatori per avvelenare armi e oggetti, maneggiare con cura
35.0 Agilità Muschio Sanguinolento Aumenta la destrezza
35.0 Cura Aglio Cura dai veleni e allucinazioni
40.0 Energetica Ginseng Riprisitina una parte della salute
40.0 Rinfresco Perle Nere Ripristina una parte della stamina
40.0 Forza Radice di Mandragora Aumenta la forza
45.0 Esplosiva Polvere Solforosa Danni maggiori rispetto all’esplosiva minore
45.0 Veleno Belladonna Veleno più potente rispetto alla pozione di veleno minore
50.0 Agilità Maggiore Muschio Sanguinolento, Foglia del Vento Aumenta notevolmente la destrezza
50.0 Rimpicciolimento Ali di Pipistrello Permette di rimpicciolire creature appartenenti al giocatore e spostarle facilmente
55.0 Cura Maggiore Aglio, Ossa Cura dai veleni e allucinazioni, più potente della cura normale
60.0 Energetica Maggiore Ginseng, Fegato Primordiale Riprisitina notevolmente la salute
60.0 Traghettatrice (3 cariche) Radice di Mandragora, Polvere Solforosa, Perle Nere, Scaglie di Serpente Legata da un alchimista ad una runa marcata, permette di aprire un portale magico per raggiungere la destinazione della runa.
Una volta esaurite le cariche è possibile ricaricarla (per un massimo di 15 volte) selezionando una pozione traghettatrice pura con lo stesso numero di cariche.
65.0 Forza Maggiore Radice di Mandragora, Sangue di Gigante Aumenta notevolmente la forza
65.0 Rinfresco Mentale Occhi della Strega Ripristina una parte di energia magica (mana)
70.0 Esplosiva Maggiore Polvere Solforosa, Legno Morto Danni maggiori rispetto all’esplosiva
70.0 Veleno Maggiore Belladonna, Ghiandola Venerifera Veleno più potente rispetto alle versioni precedenti
75.0 Rinfresco Totale Perle Nere, Cristallo del Nord Ripristina completamente la stamina
80.0 Rinfresco Mentale Totale Occhi della Strega, Ossa di Demone Ripristina completamente l’energia magica (mana)
80.0 Traghettatrice (5 cariche) Radice di Mandragora, Polvere Solforosa, Perle Nere, Frammento Elementale 5 cariche
85.0 Invisibilità Cuore di Wyrm Permette di diventare invisibili, non è possibile muoversi o l’effetto svanirà
85.0 Traghettatrice (7 cariche) Radice di Mandragora, Polvere Solforosa, Perle Nere, Grosso Frammento Elementale 7 cariche
90.0 Cura Completa Aglio, Ossa di Drago Cura dai veleni e allucinazioni più potenti
90.0 Traghettatrice (10 cariche) Radice di Mandragora, Polvere Solforosa, Perle Nere, Polvere Vulcanica 10 cariche
95.0 Veleno Mortale Belladonna, Zanna Avvelenata Veleno più potente rispetto alle versioni precedenti
95.0 Traghettatrice (15 cariche) Radice di Mandragora, Polvere Solforosa, Perle Nere, Polvere Vulcanica 15 cariche