Razze Interpretabili – Stats di partenza
Forza |
Destrezza |
Intelligenza |
|
Elfo Oscuro | 60 | 60 | 20 |
Zithar | 50 | 70 | 20 |
Elfo * | 55 | 65 | 20 |
Felinide * | 65 | 55 | 20 |
Descrizione Classe
Silenzioso, invisibile e letale come una pantera nella notte piu’ oscura: questo è l’Assassino. Gli piace indossare armature leggere, muoversi nelle ombre e piombare sui nemici senza essere ne visto, ne sentito. E’ un conoscitore di molte varietà di veleni che, applicati sulle lame dei suoi infidi pugnali, possono danneggiare i nemici in vari modi. Inoltre e’ in grado di sfruttare le ombre a suo vantaggio per una serie di attacchi fulminei e mosse micidiali. Tutte queste capacita’ rendono l’Assassino uno degli avversari piu’ temibili che un abitante di Te’Rha possa incontrare.Meccaniche della classe
Una delle caratteristiche di questa classe è la possibilità di usare mosse ombra. L’assassino mentre sta nascosto o cammina nelle ombre accumula punti ombra. Per monitorare questi punti è disponibile un gump apposito apribile dal menù delle mosse ombra. Con la quantità adatta di punti ombra è possibile usare le mosse ombra. L’Assassino inoltre utilizza vari tipi di veleni sulle proprie armi. Per utilizzarli è disponibile il libro dei veleni contenente le varie formule di veleni scoperte dall’assassino. Per scoprire nuovi tipi di veleni è sufficiente avere nello zaino i reagenti adatti e aprire il libro. In questo modo l’assassino proverà a scoprire nuovi veleni con i reagenti a disposizione.Armatura di classe
L’Assassino può indossare solo Armatura di Pelle.Abilità di Classe
Uso di Coltelli e Lame |
Muoversi nelle Ombre |
Guarigione |
Tattica |
Arte delle Ombre |
Avvelenare |
Caratteristiche della Classe
Colpo alle spalleUso di armi avvelenate |
Nascondersi e muoversi nelle ombre |
Colpi speciali |
Rampino per superare ostacoli |
Mosse Ombra |
Colpi Speciali
Colpo | Descrizione | Abilità Necessaria | Stamina Necessaria |
Colpo Sporco | Danni aggiuntivi in base alla skill dell’arma | 40.0 | 30 |
Colpo Killer | Danni aggiuntivi in base alla skill dell’arma(se l’Assassino è alle spalle del bersaglio danni doppi), sanguinamento | 70.0 | 60 |
Mosse Ombra
Mossa | Descrizione |
Sferzata Oscura | L’Assassino scatta verso il bersaglio ferendolo e finendo alle sue spalle. |
Coltre delle Nebbie | L’Assassino avvolge la propria creatura nelle ombre per nasconderla. |
Fuga Veloce | L’Assassino utilizza le ombre per aumentare la sua velocità. |
Tenebra Vivente | L’assassino concentra la propria entità nelle ombre creando così un’Ombra Vivente. |
Pugnale Ombra | L’Assassino crea un pugnale d’ombra e lop lancia in modo da colpire più bersagli. |
Rampino Nero | L’Assassino lancia il proprio rampino cercando di disarcionare e trascinare il bersaglio. |
Velo delle Ombre | L’Assassino avvolge se stesso nelle ombre per rendersi più etereo. |
Veleni
Per imparare i veleni bisogna munirsi dei reagenti e aprire il libro così da imparare il veleno.Veleno | Avvelenare Necessaria |
Veleno Rallentante | 30.0 |
Veleno Mentale | 40.0 |
Veleno Allergico | 50.0 |
Veleno della Morte Apparente | 60.0 |
Veleno della Vedova Nera | 70.0 |
Siero della Verità | 80.0 |
Veleno Indebolente | 90.0 |
Veleno Maniacale | 100.0 |