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Zithar

Descrizione Razza

Gli Zithar sono i maestri del sotterfugio. Essi sono agili e forti al tempo stesso e molto vispi e scaltri. Sono pigri per natura e non amano lavorare per guadagnarsi da vivere. Essi sono dei ladri eccellenti, maestri dell’inganno, maestri dei travestimenti e della mimetizzazione. Il colorito della loro pelle e’ giallino ma essi possono essere ovunque e chiunque. E’ nota infatti la loro capacita’ di travestirsi e di nascondere non solo la propria razza, ma addirittura di apparire di altro sesso. Certamente i lavori non fanno per loro, tuttavia hanno una abilita’ innata nell’avvelenare le armi. Il furto e’ la loro vita, rubare da una casa, da una sacca, da uno scrigno chiuso per loro non fa’ differenza. Non mirano tanto ad arricchirsi quanto a rubare per il gusto di farlo. Sperperano poi i loro quattrini nelle taverne e nelle locande davanti a un buon boccale di sidro ascoltando i canti di qualche menestrello. Nonostante questa loro natura poco virtuosa, gli Zithar, sono molto ricercati dagli eserciti dei regni. Essi possono essere delle spie eccellenti e degli assassini letali.

Interpretazione GRD OFF

Lo Zithar è il ladro per eccellenza. Non ha amici veri, quelli che frequenta sono soltanto dei compagni di viaggio. Non ruba per arricchirsi ma solo per godere dei piaceri della vita o per accrescere la propria fama di ladro. E’ anche uno spietato assassino, può agire sotto pagamento o per vendetta personale. Gli Zithar sono dei mercenari e cambiano spesso residenza.

Classi Interpretabili – Stats di partenza

Classe Forza Destrezza Intelligenza
Ladro 50 70 20
Assassino 50 70 20
Guerriero * 55 65 20
Barbaro * 65 55 20
Necromante * 50 40 50

* = Classi secondarie: Abilità iniziali più basse.

Bonus di Razza

Tipo Bonus Descrizione
Bonus Passivo Grazia del Deserto Le tracce dello Zithar sono più difficili da trovare e seguire
Bonus Attivo L’Arte dell’Arrangiarsi Abilità che permette di trovare cibo anche in luoghi desolati