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Elfo Oscuro

Descrizione Razza

Gli Elfi oscuri sono una delle razze piu’ particolari di Te’Rha. Non sono molti, anzi sono pochissimi tuttavia sono famosi e temuti. Essi hanno un carattere diffidente verso chiunque, in particolare verso il loro cugini Elfi. Dimostrano aver ereditato da questi ultimi le grandi capacità nell’uso e nella costruzione degli archi. Gli Elfi oscuri sono molto esili, ma anche molto agili e veloci. Hanno anche una spiccatissima intelligenza che gli permette di essere maestri in alcune arti magiche. Odiano le armi pesanti mentre possono eccellere nell’uso dei pugnali. Sono ottimi nell’arte di mimetizzarsi, hanno appreso questa tecnica allenandosi per anni nei boschi e l’hanno tramandata di generazione in generazione. Si dimostrano restii a qualsiasi tipo di lavoro che non sia la costruzione di archi e di freccie. Essi non amano vivere tra la gente, preferiscono vivere quasi da eremiti e aver rapporti, pochi ed effimeri, solo con individui della propria razza. La loro caratteristica principale e’ la spietatezza, essi sono grandiosi combattenti ed in battaglia e’ sempre meglio aver un Elfo oscuro dalla propria parte. Si dimostrano infatti fedelissimi alleati anche se il motivo per cui si alleino e combattano fianco a fianco alle altre razze e’ solo da loro conosciuto. Tuttavia anche le altre razze diffidano degli Elfi oscuri, forse per il loro vivere solitario, forse perche’ essi dimostrano verso tutto e tutti una forma di disprezzo immotivata. E’ raro vedere un Elfo oscuro interessarsi di faccende politiche e quando lo fa’ e’ soltanto per perseguire i propri oscuri fini.

Interpretazione GRD OFF

Gli Elfi Scuri sono gli erranti per eccellenza. Non stanno mai fermi, non stringono mai amicizie troppo solide dato che ogni cosa per loro è un mezzo per raggiungere i propri oscuri fini. L’Elfo scuro ha pochi amici quindi, ha anche pochissima pietà e se si schiera politicamente è solo per raggiungere ricchezza e potere. Raramente staziona nelle città, preferisce i boschi, anche se dopo la grande migrazione, per sopravvivere, ha dovuto adattarsi per qualche tempo alla vita a contatto con le altre razze.

Classi Interpretabili – Stats di partenza

Classe Forza Destrezza Intelligenza
Necromante 60 40 40
Assassino 60 60 20
Ladro * 45 75 20
Esploratore * 60 60 20
Mago Elementale * 60 20 60

* = Classi secondarie: Abilità iniziali più basse.

Bonus di Razza

Tipo Bonus Descrizione
Bonus Passivo Sangue Elfico Permette di vedere al buio
Bonus Attivo Mimetizzazione Abilità che permette di mimetizzarsi con l’ambiente circostante