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Voodoista

Razze Interpretabili – Stats di partenza

 

Forza

Destrezza

Intelligenza

Tethziar602060
Nathzur552065
Dherrota *502070
Rettiloide *705020

* = Razze secondarie: Abilità iniziali più basse.

Descrizione Classe

Gli studiosi della scuola voodooista sono spesso chiamati sciamani. Infatti si tratta di una disciplina selvaggia che per essere appresa appieno necessita di anni di esperienza passati nelle giungle e nelle foreste. Ambienti adatti per imparare a evocare creature feroci, per sperimentare maledizioni di ogni genere e per preparare intrugli misteriosi, che vengono usati dai Voodoisti in combinazione con la magia per poter usare una delle armi piu’ letali a loro disposizione: il veleno. Possono inoltre servirsi di strumenti musicali e strani amuleti per ipnotizzare gli avversari inducendoli addirittura ad attaccarsi a vicenda.

Abilità di Classe

Voodoismo
Meditazione
Provocazione
Avvelenare
Magia
Anatomia

Caratteristiche della Classe

Uso di Magie
Uso di strumenti musicali per provocare i nemici
Uso di Magie Specialistiche
Avvelenare i nemici

Magie

CircoloAbilità NecessariaMagie
20.0Clusmy, Feeblemind, Night Sight, Weaken, Magic Arrow, Heal
II°25.0Cure, Harm
III°30.0Poison
IV°35.0Curse, Mana Drain
40.0Dispel Field, Mind Blast, Paralyze, Poison Field, Summon Creature
VI°50.0Dispel, Mass Curse, Paralyzation Field, Mark
VII°65.0Mana Vampire
VIII°80.0 

Magie Specialistiche

MagiaVoodoismo NecessarioDescrizione
Sciame d’Api30.0Il Voodoista evoca dal nulla uno sciame d’api che attacca il bersaglio
Globo Esplosivo40.0Il Voodoista concentra la propria energia in un globo che danneggia il bersaglio
Allucinazione45.0Il Voodoista confonde il nemico con forti allucinazioni.
Pietrificazione50.0 e 50 AnatomiaUna maledizione che blocca completamente ogni singola parte del corpo del bersaglio, tramutandolo in pietra
Dono della Vipera60.0 e 40.0 AnatomiaDall’esperienza nell’uso del veleno il Voodoista ha creato una magia che protegge se stesso e i suoi alleati da questo elemento
Avvelenamento Istantaneo65.0 e 50.0 AvvelenarePotente avvelenamento che si propaga nel corpo del bersaglio in modo istantaneo
Stamina Vampire70.0Il Voodoista maledice il bersaglio rubando per sé una parte ingente della sua stamina
Iron Maiden70.0 e 65.0 AnatomiaUna potente maledizione, ogni volta che il bersaglio attaccherà qualcuno, la maledizione agirà, consumando più energia vitale dei danni che ques’utimo ha procurato.
Hits Vampire75.0Il Voodoista maledice il bersaglio rubando per sé una parte ingente della sua vitalità
Legame vitale80.0 e 80.0 AnatomiaUn veleno non rapido come avv. istantaneo ma che cura il caster di parte dei danni che fa.
Maledizione della Vedova85.0, 82.5 Avvelenare, 80.0 AnatomiaIl Vodooista abbassa la resistenza al veleno del nemico.
Pestilenza90.0 e 95.0 AvvelenareUna letale malattia che contagia tutte le creature nei dintorni del bersaglio e si propaga senza sosta
Antima100.0La più potente di tutte le maledizioni, il Voodoista sacrifica metà della sua vitalità per la metà di quella del suo bersaglio