Le abilità lavorative rappresentano l’abilità e l’esperienza di un personaggio
nello svolgere un mestiere.
A causa della difficoltà nell’imparare troppi mestieri un personaggio
è in grado di praticare solo due mestieri.
E’ possibile “dimenticare” una lavorativa (per poi sceglierne un’altra) solo tramite acque dell’oblio.
Per imparare un mestiere è necessario acquistare da un venditore Bibliotecario/a l’Enciclopedia corrispondente e studiarla.
Enciclopedie e Contratti
Le enciclopedie sono dei libri che guidano l’apprendista nello studio del mestiere scelto.
Leggendone uno si acquisirà una conoscenza della disciplina lavorativa pari a 20 punti.
Per estendere la propria conoscenza prima di mettersi a lavorare in proprio, è possibile acquistare dei Contratti di apprendistato, da un mercante apposito, e portarli ad un “venditore” che esercita il mestiere: vi insegnerà alcuni trucchetti portando la vostra abilità a 30 punti.
Sistema Crescita Lavorative
Per far salire le abilità lavorative oltre i 30 punti dovrete “esercitare” il mestiere.
Possiamo dividere i lavori in mestieri di raccolta e mestieri di produzione.
Quelli di raccolta salgono ottenendo le risorse corrispondenti
(es. ottenere minerali per il Minatore).
Quelli di produzione salgono costruendo oggetti.
A questo proposito abbiamo creato un nuovo sistema di crescita per le lavorative
di produzione che è simile per tutti i mestieri.
Usando l’oggetto giusto (vedere elenco in basso) si aprirà un menù che vi consentirà di visualizzare tutti gli oggetti, divisi in categorie, che potete costruire in base
alla vostra abilità.
Da questo menù potrete sapere quali sono le risorse necessarie per creare gli oggetti e la quantità necessaria. Potrete filtrare gli oggetti per visualizzare solo quelli
per cui avete le risorse necessarie.
Potrete decidere di costruire un oggetto dell’elenco, di costruirne un numero definito o di costruirne il maggior numero possibile.
Potrete firmare gli oggetti costruiti e se avrete fortuna potrete costruire un’arma
o armatura eccezionale o leggendaria. Le armi eccezionali si riconoscono
dal colore “Valorite” del nome, quelle leggendarie dal colore Arancione.
Le armi eccezionali e leggendarie fanno danni leggermente più alti, inoltre si usurano meno velocemente. Le armature eccezionali o leggendarie forniscono una piccola protezione aggiuntiva e anch’esse si usurano più lentamente.
Alle armi leggendarie potrete inoltre assegnare un nome unico di vostra scelta!
Gli oggetti dell’elenco sono di 4 colori: rosso, giallo, verde e grigio.
Questi colori indicano la probabilità di salita della skill lavorativa e la difficoltà di costruzione.
Colore | Probabilità di salita | Probabilità di costruzione |
Rosso | 100% | 25-50% |
Giallo | 50%-75% | 50%-75% |
Verde | 25%-50% | 75%-100% |
Grigio | 0% | 100% |
Mentre l’abilità lavorativa del vostro personaggio sale si sbloccheranno nuovi oggetti e quelli già presenti cambieranno di colore passando dal rosso iniziale al giallo, al verde e infine al grigio.
Quindi per aumentare la vostra abilità dovrete costruire sempre gli ultimi oggetti disponibili.
Elenco delle abilità lavorative
Abilità | Tipo | Utensile | Enciclopedia | Contratti | Utilizzo |
Addomesticare Animali | Raccolta | Bastone da addomesticamento | Enciclopedia dell’addomesticamento | Contratto per l’insegnamento dell’addomesticatore di animali | Addestrare creature di ogni genere. Vedi elenco creature addestrabili |
Alchimia | Produzione | Mortaio e Pestello | Enciclopedia dell’alchimia | Contratto per l’insegnamento dell’alchimista | Distillare pozioni di ogni genere Vedi elenco pozioni |
Cartografia | Raccolta | Mappe Arrotolate | Enciclopedia della cartografia | Contratto per l’insegnamento del cartografo | Disegnare mappe, decifrare mappe, navigazione con barche Vedi elenco mappe |
Costruzione Archi | Produzione | Coltello da intagliatore | Enciclopedia della costruzione di archi | Contratto per l’insegnamento del costruttore di archi | Costruire archi e balestre Vedi elenco lavorazioni |
Costruzione Armi e Armature | Produzione | Mazzetta | Enciclopedia del fabbro | Contratto per l’insegnamento del fabbro | Costruire armi e armature Vedi elenco lavorazioni |
Falegnameria | Produzione | Sega | Enciclopedia del falegname | Contratto per l’insegnamento del falegname | Costruire mobili, trofei, barche, ecc. Vedi elenco manufatti in legno |
Inventare | Produzione | Utensili da tinker | Enciclopedia dell’inventiva | Contratto per l’insegnamento dell’inventore | Costruire gioielli, utensili, armature d’osso, ecc. Vedi elenco ingegni |
Minare | Raccolta | Piccone | Enciclopedia del minare | Contratto per l’insegnamento del minatore | Trovare minerali, fonderli in lingotti Vedi elenco minerali |
Sartoria | Produzione | Kit di Cucito | Enciclopedia della sartoria | Contratto per l’insegnamento del sarto | Cucire vestiti, armature in pelle, ecc… Vedi elenco tessiture |
Tagliare Legna | Raccolta | Qualsiasi Ascia | Enciclopedia del tagliare legna | Contratto per l’insegnamento del tagliatore di alberi | Ricavare legname di vario tipo dagli alberi Vedi elenco legnami |
Trascrizione | Produzione | Penna Magica | Enciclopedia della trascrizione | Contratto per l’insegnamento dello scriba | Inscrivere pergamene magiche, fabbricare oggetti magici, bastoni magici, ecc… Vedi elenco articoli magici |
Veterinaria | Produzione | Bastone della Cura Veterinaria | Enciclopedia della conoscenza veterinaria | Contratto per l’insegnamento del veterinario | Curare animali, esaminare animali, far accoppiare animali Vedi elenco creature |