Razze Interpretabili – Stats di partenza
Forza |
Destrezza |
Intelligenza |
|
Elfo | 45 | 50 | 45 |
Nathzur | 50 | 50 | 40 |
Rettiloide * | 50 | 40 | 50 |
Felinide * | 70 | 50 | 20 |
Descrizione Classe
La scuola clericale e’ estremamente devota ai Grigoni. I Chierici non considerano il loro potere un semplice insieme di magie, ma lo definiscono un dono dei Grigoni, un “miracolo”, nato dal volere dei Sommi per mezzo dei loro fedeli servitori. I Chierici possono evocare spiriti eterei e far apparire dal nulla oggetti miracolanti. Spesso aiutano il prossimo con benedizioni e cure divine. Sono anche in grado di donare la vita a chi l’ha perduta. Per questi motivi vengono considerati i migliori guaritori di Te’Rha. In combattimento usano mazze o martelli ad una mano e scudi, mentre invocano l’aiuto dei Sommi Grigoni affinche’ portino loro la vittoria.Abilità di Classe
Religione |
Meditazione |
Uso di Mazze e Martelli |
Tattica |
Magia |
Uso di Scudi |
Caratteristiche della Classe
Uso di Magie |
Armi ad una mano e scudo |
Uso di Magie Specialistiche |
Armatura d’Ossa Clericale |
Magie
Circolo | Abilità Necessaria | Magie |
I° | 20.0 | Create Food, Heal, Night Sight, Reactive Armor, Magic Arrow |
II° | 25.0 | Agility, Cunning, Cure, Protection, Strength |
III° | 30.0 | Bless, Wall of Stone |
IV° | 35.0 | Archcure, Archprotection, Greater Heal |
V° | 40.0 | Dispel Field, Magic Reflection, Summon Creature |
VI° | 50.0 | Dispel, Mark |
VII° | 70.0 | Gate Travel, Mass Dispel, Meteor Swarm |
VIII° | 80.0 | Earthquake, Resurrection, Earth Elemental |
Magie Specialistiche
Scudo Virtuoso85.0Il Chierico benedice il proprio scudo, che accumula energia sacra riversandola sui nemici di fronte a sè, inoltre potenzia la difesa, sbloccabile tramite ramo talenti PROTEZIONE, 2° livelloMagia | Religione Necessaria | Descrizione |
Test della Fede | 30.0 | Una magia che rigenera la vitalità dei fedeli ma che non lascia scampo agli infedeli |
Luce della Speranza | 40.0 | Il Chierico rischiara la via dei suoi alleati |
Armatura d’Ossa Clericale | 45.0 e 45.0 Tattica | Il Chierico evoca un armatura d’ossa magica per proteggersi. sbloccabile tramite ramo talenti PROTEZIONE, 1° livello. |
Arma Benedetta | 45.0 | Il Chierico benedice la propria arma pervadendola della fede nei Grigoni. sbloccabile tramite ramo talenti CASTIGO, 1° livello. |
Supplica Divina | 45.0 | Il Chierico pregando i Grigoni, attinge alla loro potenza per curare i membri del gruppo, sbloccabile tramite talenti, sbloccabile tramite ramo talenti SACRO, 1° livello. |
Campo di Cura | 50.0 | Il Chierico evoca un campo di fiamme curative |
Grazia dei Grigoni | 60.0 | Il Chierico invoca la grazia dei Grigoni su un alleato che riceverà delle cure persistenti |
Precisione della Fede | 70.0 | Tramite la propria fede il Chierico si concentra aiutando se stesso e i propri alleati nel colpire più accuratamente i propri bersagli |
Campo del Silenzio | 80.0 | Una potente magia che ammutolisce tutti i nemici nelle vicinanze del Chierico |
Altare della Vita | 85.0 | Il Chierico evoca una reliquia miracolosa che permette ai morti di tornare in vita, sbloccabile tramite talenti, sbloccabile tramite ramo talenti SACRO, 2° livello |
Ira dei Grigoni | 85.0 e 85.0 Tattica | Il Chierico chiede aiuto ai Grigoni che premiano la sua fede riversando la propria Ira in un arma epica, sbloccabile tramite ramo talenti CASTIGO, 2° livello |
Consacra Anime | 90.0 | Il Chierico benedice i membri del suo gruppo, potenziando le caratteristiche fisiche |
Sacrificio Divino | 100.0 | Il Chierico sacrifica la propria vita per curare e proteggere gli alleati. |