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Chierico

Razze Interpretabili – Stats di partenza

Forza

Destrezza

Intelligenza

Elfo 45 50 45
Nathzur 50 50 40
Rettiloide * 50 40 50
Felinide * 70 50 20
* = Classi secondarie: Abilità iniziali più basse.

Descrizione Classe

La scuola clericale e’ estremamente devota ai Grigoni. I Chierici non considerano il loro potere un semplice insieme di magie, ma lo definiscono un dono dei Grigoni, un “miracolo”, nato dal volere dei Sommi per mezzo dei loro fedeli servitori. I Chierici possono evocare spiriti eterei e far apparire dal nulla oggetti miracolanti. Spesso aiutano il prossimo con benedizioni e cure divine. Sono anche in grado di donare la vita a chi l’ha perduta. Per questi motivi vengono considerati i migliori guaritori di Te’Rha. In combattimento usano mazze o martelli ad una mano e scudi, mentre invocano l’aiuto dei Sommi Grigoni affinche’ portino loro la vittoria.

Abilità di Classe

Religione
Meditazione
Uso di Mazze e Martelli
Tattica
Magia
Uso di Scudi

Caratteristiche della Classe

Uso di Magie
Armi ad una mano e scudo
Uso di Magie Specialistiche
Armatura d’Ossa Clericale

Magie

Circolo Abilità Necessaria Magie
20.0 Create Food, Heal, Night Sight, Reactive Armor, Magic Arrow
II° 25.0 Agility, Cunning, Cure, Protection, Strength
III° 30.0 Bless, Wall of Stone
IV° 35.0 Archcure, Archprotection, Greater Heal
40.0 Dispel Field, Magic Reflection, Summon Creature
VI° 50.0 Dispel, Mark
VII° 70.0 Gate Travel, Mass Dispel, Meteor Swarm
VIII° 80.0 Earthquake, Resurrection, Earth Elemental

Magie Specialistiche

Scudo Virtuoso85.0Il Chierico benedice il proprio scudo, che accumula energia sacra riversandola sui nemici di fronte a sè, inoltre potenzia la difesa, sbloccabile tramite ramo talenti PROTEZIONE, 2° livello
Magia Religione Necessaria Descrizione
Test della Fede 30.0 Una magia che rigenera la vitalità dei fedeli ma che non lascia scampo agli infedeli
Luce della Speranza 40.0 Il Chierico rischiara la via dei suoi alleati
Armatura d’Ossa Clericale 45.0 e 45.0 Tattica Il Chierico evoca un armatura d’ossa magica per proteggersi. sbloccabile tramite ramo talenti PROTEZIONE, 1° livello.
Arma Benedetta 45.0 Il Chierico benedice la propria arma pervadendola della fede nei Grigoni. sbloccabile tramite ramo talenti CASTIGO, 1° livello.
Supplica Divina 45.0 Il Chierico pregando i Grigoni, attinge alla loro potenza per curare i membri del gruppo, sbloccabile tramite talenti, sbloccabile tramite ramo talenti SACRO, 1° livello.
Campo di Cura 50.0 Il Chierico evoca un campo di fiamme curative
Grazia dei Grigoni 60.0 Il Chierico invoca la grazia dei Grigoni su un alleato che riceverà delle cure persistenti
Precisione della Fede 70.0 Tramite la propria fede il Chierico si concentra aiutando se stesso e i propri alleati nel colpire più accuratamente i propri bersagli
Campo del Silenzio 80.0 Una potente magia che ammutolisce tutti i nemici nelle vicinanze del Chierico
Altare della Vita 85.0 Il Chierico evoca una reliquia miracolosa che permette ai morti di tornare in vita, sbloccabile tramite talenti, sbloccabile tramite ramo talenti SACRO, 2° livello
Ira dei Grigoni 85.0 e 85.0 Tattica Il Chierico chiede aiuto ai Grigoni che premiano la sua fede riversando la propria Ira in un arma epica, sbloccabile tramite ramo talenti CASTIGO, 2° livello
Consacra Anime 90.0 Il Chierico benedice i membri del suo gruppo, potenziando le caratteristiche fisiche
Sacrificio Divino 100.0 Il Chierico sacrifica la propria vita per curare e proteggere gli alleati.
Albero talenti del Chierico