Razze Interpretabili – Stats di partenza
Forza |
Destrezza |
Intelligenza |
|
Felinide | 80 | 40 | 20 |
Zithar | 65 | 55 | 20 |
Tethziar * | 70 | 50 | 20 |
Umano * | 75 | 45 | 20 |
Descrizione Classe
Il Barbaro e’ fra i combattenti più aggressivi. Non si preoccupa delle proprie difese, ne di colpire l’avversario con precisione: sferra colpi imprimendo tutta la forza di cui dispone. Non usa scudi e generalmente impugna le armi con entrambe le mani. Le armature che preferisce utilizzare sono molto particolari: resistentissime ma leggere gli consentono di muoversi senza impaccio. Fra le doti del barbaro spiccano senz’altro l’ira che può scatenare nei combattimenti, rendendo la sua forza sovraumana, e i suoi gridi di battaglia, che sollevano il morale degli alleati e intimidiscono gli avversari.Meccaniche della classe
La caratteristica di questa classe è la possibilità di usare gli urli barbari. Il Barbaro mentre combatte accumula punti frenesia. Per monitorare questi punti è disponibile un gump apposito apribile dal menu degli urli. Con la quantità adatta di punti frenesia è possibile usare gli urli barbari. Con l’ausilio del suo amuleto può richiamare a se l’antica ira barbarica.Armatura di classe
Il Barbaro può indossare solo Armatura Barbarica.Abilità di Classe
Uso di Asce e Spade |
Uso di Mazze e Martelli o Uso di Coltelli e Lame |
Guarigione |
Tattica |
Urli Barbari |
Conoscenza delle Armi |
Caratteristiche della Classe
Armi a due mani |
Armature Barbariche |
Colpi Speciali |
Urli di Battaglia |
Ira Barbarica |
Colpi Speciali
Colpo | Descrizione | Abilità Necessaria | Stamina Necessaria |
Colpo Distruttivo | Danni aggiuntivi in base alla skill dell’arma, il bersaglio può essere allontanato dalla potenza del colpo | 40.0 | 30 |
Colpo di Grazia | Danni aggiuntivi in base alla skill dell’arma, sanguinamento, perdita di stamina | 70.0 | 60 |
Urli di Battaglia
Urlo | Descrizione | UrliBarbari Necessaria | Frenesia Necessaria |
Urlo Terrificante | Un urlo terrificante che spaventa i nemici nelle vicinanze costringendoli alla fuga. | 30.0 | 20 |
Urlo Resistente | Un urlo che riscopre l’antico lignaggio dei barbari aumentando la resistenza del proprio corpo. | 40.0 | 40 |
Urlo di Scherno | Un urlo di scherno che, facendo leva sull’orgoglio dell’avversario, lo costringe ad attaccare. | 50.0 | 30 |
Grido di Battaglia | Un urlo esperto che scuote i nemici nelle vicinanze diminuendone la resistenza fisica e i danni. | 60.0 | 50 |
Urlo di Schieramento | Un urlo che rincuora il barbaro e gli alleati aumentando la velocita’ di recupero fisico e mentale. | 70.0 | 40 |
Urlo di Battaglia | Un urlo che impressiona i nemici nelle vicinanze tramortendo i piu’ deboli. | 80.0 | 70 |
Urlo Tattico | Un urlo di ispirazione per i propri alleati aumenta il valore delle abilita’ combattive | 90.0 | 60 |
Urlo Furioso | Un urlo che fa infuriare il barbaro aumentandone le statistiche. | 95.0 | 100 |