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Mago Elementale

Razze Interpretabili – Stats di partenza

Forza

Destrezza

Intelligenza

Umano 50 20 70
Dherrota 55 20 65
Elfo Oscuro * 60 20 60
Nathzur * 45 20 75

Descrizione Classe

Il Mago Elementale e’ uno studioso di differenti scuole di magia ma non appartiene a nessuna di esse. Questo stregone cerca di spiegare razionalmente il funzionamento dei vari fenomeni che avvengono in natura, compresa la magia. E’ padrone degli elementi come il fuoco, il ghiaccio e il fulmine. Si serve di un bastone magico per catalizzarli ed utilizzarli contro i nemici. Data la sua natura razionale non riesce ad essere sufficentemente in armonia con gli spiriti per poterli evocare e sempre per questo motivo il potere clericale, che si basa sulla fede, e’ un mistero per gli studiosi di magia elementale.

Meccaniche della classe

Le magie specialistiche del Mago Elementale si dividono in tre tipi di elementi: magie del fuoco, del ghiaccio e arcane.
Per sbloccare una magia specialistiche è necessario il giusto valore di Conoscenza Elementale più l’abilità corrispondente al tipo di magia(vedere elenco magie specialistiche in basso).
Voodoismo per le magie del fuoco, Necromanzia per le magie del ghiaccio, Valutazione Intelligenza per quelle arcane.
Alcune magie specialistiche riguardano tutti gli elementi e quindi sono legate solo a Conoscenza Elementale.
Inoltre il mago elementale è fortemente legato all’utilizzo di bacchette e bastoni magici.
Questi oggetti fanno da catalizzatore per le magie specialistiche e ne determinano l’efficacia.
Infatti con un bastone magico più potente le magie specialistiche avranno più effetto. Non solo, le tipologie di bastoni corrispondono ai 3 tipi elementi manipolati dal mago elementale.
Usare una bastone di fuoco renderà le magie specialistiche del fuoco ancora più efficaci, stessa cosa per bastoni del ghiaccio con le magie specialistiche del ghiaccio, così come i bastoni arcani rendono più efficaci le magie arcane.
Queste possibilità comunque non precludono l’utilizzo di tutte le magie con un solo tipo di bastone, infatti con una qualsiasi tipologia è possibile usare tutte le magie specialistiche.
Bacchette e bastoni magici sono usate in combattimento automaticamente per colpire gli avversari a distanza lanciando magie dell’elemento corrispondente.
In base al livello della bacchetta o bastone le cariche disponibili saranno minori o maggiori. I catalizzatori possono essere ricaricati con la magia “Flusso degli Elementi”.

Abilità di Classe

Valutazione Intelligenza – Conoscenza Arcana
Necromanzia
Voodoismo
Conoscenza Elementale
Magia
Meditazione

Caratteristiche della Classe

Uso di Magie
Uso di Magie Specialistiche
Uso di Bastoni Magici

Magie

Circolo Abilità Necessaria Magie
20.0 Clusmy, Create Food, Feeblemind, Heal, Magic Arrow, Night Sight, Weaken
II° 25.0 Agility, Cunning, Cure, Harm, Magic Trap, Magic Untrap, Strength
III° 30.0 Fireball, Magic Lock, Magic Unlock, Telekinesis, Teleport
IV° 35.0 Fire Field, Lightning
40.0 Dispel Field, Incognito, Magic Reflection, Mind Blast, Paralyze,Summon Creature
VI° 50.0 Dispel, Energy Bolt, Invisibility, Mark, Reveal, Explosion
VII° 65.0 Chain Lightning, Flamestrike, Gate Travel, Energy Field
VIII° 80.0 Air Elemental, Fire Elemental, Water Elemental

Magie Specialistiche

Magia Conoscenza Elementale Necessaria Descrizione
Flussi Elementali 30.0 Il Mago Elementale sfrutta la potenza degli elementi per ricaricare il proprio bastone magico
Vampata Arcana 35.0 e 35.0 Valutazione Intelligenza Fiamme di energia arcana che seguono il Mago Elementale ovunque egli vada
Nebbia Gelida 40.0 e 40.0 Necromanzia Il Mago Elementale evoca una nebbia gelida che confonde i nemici
Circolo Elettrostatico 45.0 e 45 Valutazione Inelligenza Il Mago Elementale si circonda di un aura in grado di scatenare fulmini sui nemici intorno
Lingua di Drago 50.0 e 50.0 Voodoismo La potenza del fuoco scaturisce dal bastone del Mago Elementale e si riversa sui nemici
Catena Arcana 60.0 e 60.0 Valutazione Intelligenza Saette di energia arcana che si propagano da un bersaglio al successivo
Armi Infuocate 70.0 e 70.0 Voodoismo Il Mago Elementale incanta le armi dei propri alleati con l’elemento del fuoco
Dono degli Elementi 75.0 Il Mago Elementale sfrutta la propria conoscenza elementale per proteggere se stesso e i propri alleati dagli elementi avversi
Nova Congelante 80.0 e 80.0 Necromanzia La potenza del gelo si riversa intorno al Mago Elementale rallentando o congelando tutti i nemici