Stats

Le stats sono forza, destrezza e intelligenza.

StatDescrizione
ForzaLa forza del personaggio determina i punti ferita(pf), cioè quanti danni possono essere incassati prima di morire. La forza varia il peso che il personaggio può trasportare e determina quali armi e armature possono essere utilizzate. Incide sui danni inflitti in combattimento con armi corpo a corpo.
DestrezzaLa destrezza del personaggio determina la stamina ovvero la capacità di sopportare gli sforzi(la stamina è influenzata dal peso che si trasporta e dalle azioni che si eseguono, se scende a zero il personaggio non potrà muoversi finchè non recupera fiato). Incide sui danni inflitti in combattimento con armi a distanza. Influisce sulla velocità dei colpi inferti in combattimento(sia corpo a corpo che a distanza). Determina la probabilità di colpi critici(solo verso mostri). Incide sulla probabilità di essere colpito abbassandola in minima parte.
IntelligenzaL’intelligenza del personaggio determina l’energia magica(detta anche energia spirituale o mana) a sua disposizione. L’energia magica viene consumata lanciando incantesimi e può essere ricaricata meditando(abilità su cui incide l’intelligenza) o comunicando con gli spiriti(Necromante). Anche le collane arcane e necromantiche(solo per Necromanti) aiutano a recupare l’energia magica. Incide sul danno delle magie classiche.

Il massimo dei punti totali raggiungibili(Stats CAP) è 240.

In base alla razza scelta si partirà con un totale di 140 punti distribuiti tra forza, destrezza e intelligenza.

Per aumentare le stats vi basterà “giocare”!

Infatti, l’ottenimento di ulteriori punti stats andrà di pari passo con il totale dei punti abilità(skill) del vostro personaggio. Mano a mano che aumenterete il valore delle vostre abilità(skill) vi avvicinerete sempre di più ai “traguardi stats”.


Raggiunto un traguardo stats otterrete per grazia dei Grigoni una “Gemma Stats” che vi consentirà di alzare le stats del vostro personaggio di un numero preciso di punti.
Ci sono un totale di 20 gemme stats da sbloccare prima di arrivare allo stats CAP. I punti spendibili con le prime gemme saranno di più mentre più ci avvicina all’ultima gemma e meno punti si potranno distribuire.
Le abilità considerate per fare la somma del totale dei punti per raggiungere i traguardi stats sono:
– Le abilità Combattive
– Le abilità Lavorative sopra i 20 punti

Le abilità Comuni e Secondarie non vengono contate.
Per ulteriori nozioni sulle abilità vedere la sezione apposita.

Essenze Fisiche

Se, una volta raggiunto lo stats CAP, avete sbagliato a distribuire i punti stats o se volete ridistribuirli, dovrete trovare delle particolari essenze “fisiche”.
Ogni essenza fisica permette di ridistribuire dei punti stats. L’utilizzo è singolo e per un solo personaggio.

Le essenze fisiche si dividono in quattro categorie che a loro volta sono distinte in inferiori e superiori.

 InferioriSuperiori
Essenza Fisica della Forza+1 Forza -1 Intelligenza+5 Forza -5 Intelligenza
Essenza Fisica della Foresta+1 Destrezza -1 Forza+5 Destrezza -5 Forza
Essenza Fisica Arcana+1 Intelligenza -1 Destrezza+5 Intelligenza -5 Destrezza
Essenza Fisica Oscura+1 Intelligenza -1 Forza+5 Intelligenza -5 Forza