Razze Interpretabili – Stats di partenza
Forza |
Destrezza |
Intelligenza |
|
Felinide | 60 | 60 | 20 |
Rettiloide | 70 | 50 | 20 |
Elfo * | 50 | 70 | 20 |
Elfo Oscuro * | 60 | 50 | 20 |
* = Razze secondarie: Abilità iniziali più basse.
Descrizione Classe
L’Esploratore e’ un combattente esperto nel corpo a corpo e micidiale con l’arco e la balestra. Indossa armature leggere come quelle in pelle o in anelli di ferro in modo da evitare impacci mentre tira con l’arco. Alcuni esploratori preferiscono la protezione offerta da un buon scudo in combinazione con un arma leggera. Altri prediligono poderose asce a due mani, pesanti martelli da guerra o lunghe lancie appuntite. A prescindere dal tipo di arma una cosa e’ certa: l’esploratore e’ un combattente versatile e veloce ed e’ meglio non sottovalutarlo.
Abilità di Classe
Uso di Archi e Balestre |
Uso di Asce e Spade o Uso di Mazze e Martelli o Uso di Coltelli e Lame |
Guarigione |
Tattica |
Uso di Scudi o Anatomia |
Conoscenza delle Armi |
Caratteristiche della Classe
Archi e Balestre |
Uso di armi corpo a corpo |
Armature di vario tipo |
Colpi Speciali |
Colpi Speciali
Colpo | Descrizione | Abilità Necessaria | Stamina Necessaria |
Attacco Sanguinoso | Colpo che fa sanguinare il bersaglio | 40.0 | 30 |
Colpo Perforante | Colpo che ignora parte dell’armatura del bersaglio | 70.0 | 60 |