abilità

Abilità Secondarie

Questa abilità possono essere alzate usandole. C’è un CAP di 200 punti per le secondarie. E’ possbile sceglere se bloccarle o alzarle nel menu apposito. Inizialmente saranno tutte bloccate in modo da non alzare per sbaglio un abilità non voluta. E’ possibile “dimenticare” una secondaria solo tramite acque dell’oblio. Per alcune di queste abilità, come Abilità Secondarie

Abilità Comuni

Questa abilità sono comuni a tutti i personaggi, di qualsiasi classe essi siano. Per alcune di queste abilità, come per le lavorative, esistono le Enciclopedie e i Contratti. Resistenza Magica Resistenza Magica è l’abilità comune più particolare. Sale in modo passivo quando si subisce l’effetto di una magia di tipo maligno lanciata da un mostro o da personaggio Abilità Comuni

Abilità Lavorative

Le abilità lavorative rappresentano l’abilità e l’esperienza di un personaggionello svolgere un mestiere.A causa della difficoltà nell’imparare troppi mestieri un personaggio è in grado di praticare solo due mestieri.E’ possibile “dimenticare” una lavorativa (per poi sceglierne un’altra) solo tramite acque dell’oblio.Per imparare un mestiere è necessario acquistare da un venditore Bibliotecario/a l’Enciclopedia corrispondente e studiarla. Enciclopedie Abilità Lavorative

Abilità Combattive

Le abilità combattive sono legate in modo indissolubile alla scelta della classe. Infatti, si possono alzare solo se figurano fra le abilità della classe che avete scelto (vedere sezione classi). Il valore di queste abilità può crescere tramite le Essenze. Essenze Sono delle pozioni speciali che si trovano nei cadaveri dei mostri e nelle casse del Abilità Combattive